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なぜMacアプリケーションが取得することはありませんシステム環境設定)、(いずれかのファイルを閉じる>閉じる、コマンドW、または左上にperwindow赤いX)は(ウィンドウが1つしかウィンドウがあるので、あなたがアプリケーション で行われていることを意味 で行われ、されているアプリケーションを終了 )。 最後のウィンドウが閉じられたときに、複数のメインウィンドウを持つことができるアプリケーションは終了しないでください。 クリスヨンセン12月2時33時8 '10ある意味で、それは、1984年に戻ってすべての道を行く歴史を持つUI規則です。 WindowsとX11ポストの日付オリジナルマックGUIの両方なので、1は、WindowsがむしろMacは変わり者であることを示唆しているよりも ただ異なるように、それは、Windowsのようにないことを言うかもしれない。戻るマッキントッシュの初期の時代に、あなたは、一度に1つのアプリケーションを実行することができます。 アプリケーションは常に画面の最上部に表示されたメニューバーを持っていたので、それは窓を開くアプリケーションのための完全に合理的であった。 あなたは、アプリケーションのすべてのウィンドウを閉じたときに、それはあなたが常に新しい文書を作成するために、メニューバーを使用するか、または既存のものを開くことができますので、アプリケーションを開いたままにしておく意味があった。 にフォーカスを得るための他のプロセスがなかったであろうため、ウィンドウが閉じられたという理由だけで、プロセスを終了すると、一度に任意の意味をなさなかった。数年間に、80年代後半のMacintoshは、一度開いて複数のアプリケーションを持っているのに十分なメモリがあったポイントに高度です。 これを行うためのツールは、既存のアプリケーションとの下位互換性を維持しなければならなかったので、彼らは自然に基本的なUIの規則を変更し、任意の窓を開けずに殺したアプリケーションを行くつもりされていなかった。 結果は、視覚的なGUI要素(ウィンドウ)と、抽象的な実行中のプロセス(アプリケーション)間のUIのクリーン区別だった。一方、Microsoftは、Windowsを開発してきました。 Macintoshの場合はアプリケーションのUIを提示を中心に構築されたが、Windowsのは(名前が示唆するように)の形態であるアプリケーションの唯一のコンセプトと、ウィンドウ自体は、UIの基本単位であるべきという理念を中心に構築されました MDIスタイルコンテナ窓。 X11はまた、UIの観点から、主に重要でないアプリケーションを検討した。 単一のプロセスでも(非常に目新しい)ローカル·エリア·ネットワークを介して複数のマシンに接続された複数のディスプレイにウィンドウを開くことができます。Windowsスタイルのアプローチとのトラブルは、あなたがそのようなただメニューバーで開くなど、ユーザーとの対話のいくつかの形態を、行うことができなかったということでしたし、ユーザーは、Windowsがなくなっていたときに、プロセスが実際に終了していたことは本当の保証はありませんでした。 Macintoshユーザーは、簡単にそれを終了するには、Windowsなしで実行されていたアプリケーションに切り替えることができ、またはそれを使用するが、Windowsは、そのようなプロセスと対話するユーザのために絶対に方法はありません。 乱雑プロセスからいくつかの目に見えるUIを維持するために除いて(タスクマネージャでそれに気づくと、それを殺すためには除く。)また、ユーザは、彼らはそれをリニューアルすることなく、それに戻って得ることができるように、実行中のプロセスを残すことを選択できなかった 画面まで、と(当時、非常に限られた)リソースを消費。 Macintoshはスイッチングのため アプリケーションメニューがありましたが、Windowsは、それらを開いたプロセスであるかどうかに関係なく、すべてのトップレベルウィンドウを表示し、 タスクバーを、普及。 重いマルチタスクについては、 タスクバーのスープはunweil​​dyを証明した。 ウィンドウが実際にバーに現れるとまったくについての学習可能なルールが存在しなかったとして、より基本的なユーザーにとっては、まさに トップレベルウィンドウとしての資格かについてupredictabilityは時々混乱しました。90年代後半では、MicrosoftのGUIは、最も一般的に使用されました。 ほとんどのユーザーは、Windowsパソコンではなく、MacintoshやUNIX X11ワークステーションを持っています。 Linuxは時間をかけて人気が育ったように、その結​​果、多くの開発者はむしろUNIX UIの規則よりもWindowsのUIの規則を使用することの背景から来ていた。 TWMまたはMacintoshのような古典的なX11のものよりもWindowsのようなはるかに行動最近のLinuxデスクトップ環境になるように、WindowsのUIの規則からモチーフ図面​​のようなもので初期の作品の歴史と組み合わせること。この時点で、 古典のMac OSは、Mac OS 9、およびMacintoshとそのコースを実行していたこのように、Mac OS Xの形で非常に異なった根性とUnixのパワーマシンになった、それはドックの次のUIのコンセプトを継承しています。 元NeXTのマシンでは、X11はなくウィジェットとUI規則のかなりユニークなセットで、使用されました。 おそらくそれらの最も特徴的な組み合わせのプログラムランチャーとタスクスイッチャーのようなものだったドックであった。 (OSXで知られている 複数列ファイルを開くダイアログボックスには、NeXTの、だけでなく、いくつかの他の目に見えるものから来た。OSX遷移における最も重要な変化は、しかし、すべての目に見えないものでした。)ドックとよく働いた のマッキントッシュのコンセプト、 基本的なUI要素としてアプリケーション。 だから、ユーザーがドックアイコンのマークすることで、アプリケーションが開いていることを確認し、それをクリックすることで、それに切り替えるか、それを起動することができます。 現代のOSXは今そんなに良い古典的なMac OSの、それは突然、ユーザーがそのクランクが離れて、​​バックグラウンドでこのようないくつかのビデオ変換ソフトウェアとしてバックグラウンドで実行されているあらゆる種類のものを持ちたいかもしれないという意味を成していたよりも、マルチタスクサポート以来 画面レコーダー、VoIPソフトウェア、インターネットラジオ、ウェブサーバ、音声コマンドに応答話す何か、などがその原料のいずれも必ずしもまだ賢明なユーザー体験を持っ​​て開いているように見えるウィンドウを必要とせず、メニューバーがあった 画面の上部にある窓から、まだ別し、ドックアイコン上で直接メニューを持つことができ、ユーザは常に全く開いてUIを持っていたプログラムと対話することができるよう。 その結果、単に複数のWindowsのようになり、アプリケーションを開いたまま、既存の慣習を捨て、間違った方向に恐ろしいステップとしてほとんどのMacユーザーから見られていると思います。 それは本当の利点で、相互作用のいくつかのモードが不可能になります。明らかに、一部のユーザーは、Windows規則を好む、ともない 正しい証明可能。 しかし、何か良い理由がなく、便利なものから離れて移行するだけで意味をなさないだろう。 うまくいけば、歴史の一部を介して、このツアーでは、あなたが便利というコンテキストのビットを提供します。これは、アプリケーション固有のものです。 あなたは赤いボタンをクリックしたときに、例えばシステム環境設定アプリケーションが終了しません。 しかし、プログラムの大部分は、唯一の窓、あなたがそれを 終了してみ(内のドキュメント)を閉じます。 私は、この背後にあるアイデアは、再度アプリケーションを使用したいときに物事を速くすることですね。私が終了したい場合は、私が閉じたい。 期間。私は本当にやめるためのウィンドウを閉じるため、Cmdをwはキーボードショートカットを使用して、CmdをQそう、同意するものとします。 これはほとんどのアプリケーションを実装している。 代替案は、右のアプリケーションアイコンをクリックして 終了を選択することで、はるかに遅くなっている。この理由は、窓が何であるかに起因している。 Microsoft Windowsでの各アプリケーションは、Mac OSXとMac OSの以前のリリースでは、各ファイルまたは文書は独自のウィンドウを持っている独自のウィンドウを取得します。 あなたが作業していたが、アプリケーションのページがまだ実行されていることを文書を閉じているページ(Appleのワープロアプリケーション)のウィンドウを閉じた場合も同様。 アプリケーションを終了したい場合は、CMD Q.使用悲しいことに、これは1つのニーズを捨て去る、Windowsに行うとMacを考えることだけで一つの小さなものです:D初めに私はまた、悪いアイデアだと思ったが、私は素晴らしいことだと思うtrulynow。 実際に私は、 Xは、アプリを終了することをその愚かな行動が好きではありません。 factnowこのようなPhotoshopやドキュメントエディタなどのドキュメントベースのアプリケーション、、のためのより良いアプローチだ、私はいつもその Xは、アプリを(Photoshopなど)を終了した後、私は余分な時間を費やす必要が覚えて忘れることに注意することが非常に重要です 初期化。 アプリケーションは、単にそこにあなたの新しいドキュメントを待っている、なぜ私はそれを終了する必要がありますか? Okthatは、メモリ豚だが、最近はRAMがそれがすべてでは問題ではないように安いです。
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